Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Huntsman Bandit

(image)

Охота — популярный спорт для знати, для простых же людей обычно она — средство пропитания. Как и в любом другом деле, в охоте есть свои мастера. Охотники знают все тонкости своего дела, и обучены ориентированию, чтению следов и стрельбе из лука. Они замечательно стреляют по движущимся целям, и по целям, находящимся в укрытии. Это умении они прибрели за годы охоты на дичь, тогда как лучники регулярных армий часто его лишены.

Мастеров охоты нанимают те, кто живёт или проходит через дикую местность, будь то люди закона, или вне закона. Порой сама природа преподносит коварные сюрпризы, и командир, не сумевший нанять такого проводника, может потерять своих людей лишь по причине незнания местности. Хорошие егеря спасают жизни, снабжают пищей, а их умение обращаться с луком чрезвычайно полезно в бою.

Специальное: Высокая точность стрельбы этого бойца дает высокие шансы поразить мишень, но лишь при атаке. В лесу этот боец может замаскироваться и стать невидимым для противника до тех пор, пока тот не он не окажется рядом с ним, либо он не обнаружит себя, атаковав противника.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.

Получается из: Trapper Bandit
Продвигается в:
Цена: 54
ЗД: 45
Ходы: 6
ОП: 100
Уровень: 2
Тип: хаотичный
IDAOG Huntsman
Способности: ripped pocket, засада
(image)кинжал
режущий
9 - 1
ближний
(image)лук
колющий
8 - 3
дальний
снайпер
Сопротивляемость:
режущий0%
колющий0%
крушащий0%
огонь0%
холод0%
мистический20%
МестностьЦена ходаЗащита
Береговой риф230%
Болото260%
Глубокая вода-0%
Горы360%
Грибная роща250%
Деревня160%
Замок160%
Лес260%
Мерзлота320%
Непроходимая местность-0%
Непроходимая местность-0%
Отмель320%
Песок230%
Пещера240%
Равнина140%
Холмы250%